您现在的位置是:乔迁之喜网 > 娱乐
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
乔迁之喜网2026-01-02 21:31:04【娱乐】1人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(31)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 【籽籽同心】两本语言学新书发布 为铸牢中华民族共同体意识提供学术支撑
- 《剑网3》十六周年庆发布会:“全民新流派+沉浸式剧情前传”续写大唐江湖!
- 五年级数学天天练试题及答案2023.11.30(周期性问题)
- 大乐透头奖开12注685万 吉林中出10注追加一等
- 五年级数学天天练试题及答案2023.11.30(周期性问题)
- 一年级数学天天练试题及答案2023.12.7(排队问题)
- 大乐透头奖开12注685万 吉林中出10注追加一等
- COC总决赛衢州柯城站预赛战罢 年度争冠即将上演 车队
- 月圆人团圆,垃圾分类记心间
- 【籽籽同心】两本语言学新书发布 为铸牢中华民族共同体意识提供学术支撑
- MiniMax基石认购超27亿港币,将于1月9日港股上市
- Siết chặt việc thu tiền điện tại nhà thuê, trọ
- 我国“全球可持续交通认证体系”启动试运行 助力国际航运绿色转型
- 《HyperDissonance》PC版下载 Steam正版分流下载
- 科创50翻红 A股震荡回升
- 成长之路之孤独与平凡
- 治愈值拉满!房东的猫 12 周年音乐会圆满结束,《世界 / 青年》live 解锁老歌新体验
- 三国天下归心荀彧培养攻略分享
- 任天堂e商店新春促销12月26日开启 多款新旧大作在列
- 寻道大千玄武流派选择攻略 寻道大千玄武流派怎么选择







